윤명진3 던전앤파이터 - 10.7일 정기점검 엠블렘 시스템 개편 엠블렘 시스템 개편 최근 파밍 개선 패치와, 버퍼 육성 이벤트를 진행하면서 감사하게도 많은 유저분들께서 긍정적인 반응을 주셨고, 그만큼 아이템의 수요 역시 이전에 비해 크게 증가하게 되었습니다. 하지만 엠블렘과 같은 노후된 시스템을 기반으로 하는 아이템의 공급은 급증한 수요를 따라가지 못하였고, 저희는 단기간이긴 하지만 약간이나마 문제를 해결하기 위한 수단으로 엠블렘 위크를 진행하였습니다. 하지만 엠블렘 위크는 단기간의 효과일 뿐, 시스템의 수정이 없이는 지속적으로 발생하는 엠블렘 이슈를 온전히 해결할 수 없는 만큼, 최초 이슈 발생 이후 해당 사항에 대한 개선을 검토해 왔으며, 일부 시스템적 요소의 변경을 통해 보다 나은 경험을 즐기실 수 있을 것으로 판단되어 아래와 같은 패치를 준비하게 되었습니다. .. 2021. 10. 7. 던전앤파이터 - 엠블렘 시스템 개편과 이후 방향에 대해서 안녕하세요. 던전앤파이터 윤명진입니다. 새벽에 이어 한 번 더 인사드리겠습니다. 이런 식으로 인사를 드리는 것도 새로운 느낌이네요. 이번 노트에서는 내일 업데이트의 주요 내용인 엠블렘 개편 및 긴급 판매 시스템과 더불어 이후 진행될 업데이트에 대한 간단한 내용을 소개해 드리려 합니다. 엠블렘 시스템 개편 던전앤파이터에는 오랜 시간 동안 많은 시스템들이 개발 및 적용되어 왔습니다. 대부분의 시스템들은 그 오래된 시간만큼이나 다양한 수정과 개선의 과정을 거쳐 왔으나, 그렇지 못한 일부 시스템들도 존재합니다. 많은 이유가 있겠지만, 시스템을 크게 변경하지 못하는 이유 중 가장 큰 부분은 시간이 지날수록 해당 시스템이 게임 내에 미치는 영향 역시 커지기 때문일 것입니다. 그리고 엠블렘 역시 이러한 시스템 .. 2021. 10. 7. 던전앤파이터 - 개발자노트 윤명진 안녕하세요, 던전앤파이터 디렉터 윤명진입니다. 던파로ON에서 인사를 드렸지만, 개발자 노트로 오래간만에 인사를 드리니 감회가 새롭네요. 많은 성원과 다양한 피드백으로 모험가 여러분의 던파에 대한 애정을 한 번 더 느낄 수 있는 자리였습니다. 저도 더 잘해야겠다고 다짐하는 계기가 되었고요. 어제 업데이트 된 파밍 개선을 시작으로 던파로ON에서 말씀드린 여러 작업들을 빠르게 진행하기 위해 저희 던파개발조직 모두가 열심히 개발 중이며, 던파로ON에서 소개해드린 여러 작업 외에도 추가적으로 개선할 점이 없는지, 기획 의도와 다르게 동작하는 것이 없는지 여러 콘텐츠를 검토하고 있습니다. 그리고 오늘은 강렬한 기운과 무한 넨 가드 등에 대한 이야기를 드리려고 합니다. 강렬한 기운 사실 강렬한 기운 파밍은 많은 분들.. 2021. 9. 4. 이전 1 다음